Un material scris de Silviu Man* după lectura cărții 'Identitatea Virtuală'
Oricât de fascinante și spectaculoase ar fi invențiile & inovațiile recente și oricât de profund s-au instaurat în viața cotidiană și în mentalul nostru, este greu de contestat că există – chiar dacă puțin vizibil, și la scară mică – și un fenomen de…
O discuție cu Mihnea Măruță, autorul cărții "Identitatea virtuală", la Upgrade 100 Live Talks
Cum ne modifică social media mințile și viețile, în general?
Acesta este firul roșu al unei cărți recent apărute la Editura Humanitas: "Identitatea virtuală. Cum și de ce ne transformă rețelele de socializare".
Pentru a explora ideile din această carte,…
„Cea mai bună carte despre relația real-digital-virtual pe care am citit-o vreodată”
Așa descrie cunoscutul gazetar și scriitor Cristian Tudor Popescu volumul semnat de Mihnea Măruță (foto), volum intitulat „IDENTITATEA VIRTUALĂ. Cum și de ce ne transformă rețelele de socializare” și publicat de Editura HUMANITAS.
De altfel, Cristian Tudor Popescu va participa, alături de Mihnea…
Aceasta este secvența din "Birdman" în care actorul Michael Keaton a străbătut Times Square din New York cu un public real. În film, momentul devine viral pe rețelele de socializare, iar personajul jucat de Keaton capătă astfel și o identitate virtuală: el devine "actorul care a străbătut Times Square în chiloți"...
Acesta este fragmentul din filmul "Birdman" în care vocea misteriosului Om-Pasăre, pe care protagonistul Riggan Thomson o aude când rămâne singur, se materializează și capătă corp. Din punct de vedere psihanalitic, este momentul când complexul de reprezentare care e Birdman preia controlul asupra eului lui Riggan.
Aproape toate dialogurile și interacțiunile din filmul "Birdman", regizat de Alejandro G. Iñárritu, tratează probleme ale identității. Însă miza principală a filmului este încercarea personajului principal de a rămâne în memoria celorlalți așa cum și-ar dori, de a fi iubit în propriii termeni.
Conceptul de "Uncanny Valley" se referă la teama pe care ne-o stârnesc acele creaturi ce se apropie de înfățișarea omenească: de pildă, roboții sau androizii. Cu cât o asemenea creatură tinde către un autentic chip de om, cu atât ea ni se pare mai nefirească, mai creepy.
În actul III din "Hamlet", personajul omonim pune la cale o piesă ca un fel de oglindă în care mama sa și unchiul său (regina și regele) își vor vedea trădarea. Este un exemplu clasic pentru conceptul de "mise en abyme" (punere în abis): un fragment care reflectă ansamblul poveștii. Videoul de aici este o…
În filmul "Kagemusha", capodopera din 1980 a regizorului japonez Akira Kurosawa, protagonistul este un hoț care arată identic cu nobilul Shingen Takeda. Când i se cere să se dea drept originalul, el se ridică la înălțimea situației.
În acest filmuleț coreean, dragonul creat prin Augmented Reality este un obiect hiperreal; el reproduce pe ecrane un produs al fanteziei omenești.
În serialul "House of Cards", senatorul Francis Underwood, jucat de Kevin Spacey, se întoarce din când în când către obiectivul camerei de filmat și ni se adresează nouă, spectatorilor. Acesta este un exemplu de antimetalepsă: ieșirea personajului din poveste.
În filmul "The Purple Rose of Cairo", regizat de Woody Allen, avem de-a face cu un scenariu de tipul "poveste în poveste". Personajul jucat de Jeff Daniels "iese din ecran" pentru a se întâlni cu personajul din sala de cinema interpretat de Mia Farrow.